目次
- 目次
- チートシート(早見表)
- デスクトップ操作
- VR操作
- VRモード・デスクトップモードの切り替え
- 移動
- 移動方法別の操作一覧
- 移動方法(ロコモーション)の変更
- アバター操作
- オブジェクト操作
- オブジェクト操作
- グラブ方式と変更方法(VRモード時のみ)
- 視点操作(デスクトップモード時のみ)
- TPS視点
- フリーフォームカメラモード
- UIカメラモード
- マイク操作
- ショートカットキー
- 音声有効範囲の設定
- カメラ機能
- ショートカット
- カメラオブジェクトの呼び出し
- メニュー操作・UI設定
- ツールチップ装備
- ワールド・セッション
チートシート(早見表)
デスクトップ操作
‣
VR操作
‣
VRモード・デスクトップモードの切り替え
機能 | デスクトップモード操作 | VRモード操作 |
VRモード・デスクトップモードの切り替え | F8 | VRHMDを外す(自動切換え有効時) |
移動
移動方法別の操作一覧
VRモードの説明は右手がプライマリ時で記載。左手がプライマリ時は左右が逆になる。
ワールドによってはユーザーが用意した特殊な移動方法もある。
移動方法 | 説明 | デスクトップ操作 | VRモード操作 |
歩行 | 歩行移動とジャンプができる(ジャンプ:装備していない手でセカンダリーアクション) | 移動:WASD
旋回:マウス移動
ジャンプ:スペース
しゃがみ:C
ダッシュ:Shift+移動またはWASDを素早く2回
速度変更: Z | 移動:左スティック
旋回:右スティック
ジャンプ:ジャンプ操作(チートシート参照)
しゃがみ:なし(現実世界で自分がしゃがむ)
ダッシュ:左右スティックを前に倒す |
歩行(クライミング) | 歩行移動に加えて、壁などのコライダーが設定されているオブジェクトをグラブして移動できる | 移動:WASD
旋回:マウス移動
ジャンプ:スペース
しゃがみ:C
ダッシュ:Shift+移動またはWASDを素早く2回
速度変更: Z | 移動:左スティック
旋回:右スティック
ジャンプ:ジャンプ操作(チートシート参照)
しゃがみ:なし(現実世界で自分がしゃがむ)
ダッシュ:左右スティックを前に倒す |
フライ | 飛行モード、床や壁などコライダーにぶつかる | 移動:WASD
旋回:マウス移動
上昇:スペース
下降:C
ダッシュ:Shift+移動またはWASDを素早く2回
速度変更: Z | 移動:左スティック
旋回:右スティック
上昇/下降:なし(頭もしくはコントローラーの向きに進むのみ)
ダッシュ:左右スティックを前に倒す |
ノークリップ | 飛行モード、床や壁などのコライダーを通り抜けられる | 移動:WASD
旋回:マウス移動
上昇:スペース
下降:C
ダッシュ:Shift+移動またはWASDを素早く2回Z
速度変更: Z | 移動:左スティック
旋回:右スティック
上昇/下降:なし(頭もしくはコントローラーの向きに進むのみ)
ダッシュ:左右スティックを前に倒す |
テレポート | 酔いやすい方はこちらがおすすめです | 操作不可 | (操作は左右コントローラー共通)
移動先選択:スティックを前に倒す
移動:前に倒したスティックを戻す
旋回:スティックを左右に倒す
後退:スティックを後ろに倒す |
ゼロG | 無重力移動。
VRモードだと独特の回転と移動方法で酔いやすく、操作方法も独特なので慣れるには練習が必要。 | 移動:WASD
旋回:マウス移動
上昇:スペース
下降:C
ダッシュ:Shift+移動またはWASDを素早く2回
速度変更: Z | (回転はプレイヤーが基準)
ピッチ:左スティック前後
ヨー:右スティック左右
ロール:左スティック左右
前進後退:右スティック前後
ブレーキ:右スティック押し込み
回転方向リセット:左スティック押し込み |
移動方法(ロコモーション)の変更
機能 | デスクトップモード操作 | VRモード操作 |
移動方法(ロコモーション)の変更 | PageUp/PageDown | 該当操作なし(コンテキストメニューから変更) |
アバター操作
機能 | デスクトップモード操作 | VRモード操作 |
アバターを着る | 対象のアバターをクリック→「アバターを着る」 | 対象のアバターをトリガー→「アバターを着る」 |
アバター大きさ変更の有効/無効の切り替え | コンテキストメニュー→「スケーリング有効/無効」 | コンテキストメニュー→「スケーリング有効/無効」 |
自身の大きさを変える(スケーリング有効時のみ) | Ctrl + マウスホイール | 両手で自分を掴んで広げる(縮小)/縮める(拡大) |
自身の大きさを元に戻す | コンテキストメニュー→「スケーリングのリセット」 | コンテキストメニュー→「スケーリングのリセット」 |
レーザーでの掴み操作の有効/無効の切り替え | コンテキストメニュー→「レーザー有効/無効」 | コンテキストメニュー→「レーザー有効/無効」 |
アンカーから出る(椅子から立ち上がる等) | ジャンプ操作、もしくはコンテキストメニュー→アンカーから出る選択 等 | ジャンプ操作、もしくはコンテキストメニュー→アンカーから出る選択 等 |
アイテムを装備(グラブ)した時の位置を調整する | 該当操作なし | アイテムを装備した状態で、片方のダッシュメニューを開くボタンを押しながら、もう片方のダッシュメニューを開くボタンをダブルタップ。
もう一度同じ操作で変更完了。 |
オブジェクト操作
オブジェクト操作
機能 | デスクトップモード操作 | VRモード操作 |
クリック、プライマリ(三人称の時レーザーアクティブ) | 左クリック または Y | トリガー |
オブジェクトをグラブする | 右クリック | グラブ |
セカンダリ | Rまたはマウスボタン4(あれば) | セカンダリ |
グラブしているオブジェクトをコピー | Ctrl + D
(右記の操作も可能) | コンテキストメニュー→複製 |
グラブしているアイテムをインベントリに保存 | Ctrl + S
(右記の操作も可能) | コンテキストメニュー→インベントリに保存 |
グラブしているオブジェクトを破棄 | DeleteまたはCtrl + Shift + DまたはCtrl + Shift + S
(右記の操作も可能) | コンテキストメニュー→破棄 |
もとに戻す(undo) | Ctrl + Z
(右記の操作も可能) | コンテキストメニュー→戻す |
やり直す(redo) | Ctrl + Y
(右記の操作も可能) | コンテキストメニュー→やり直す |
グラブしているアイテムをX軸Y軸を中心に回転 | E + マウス移動 | 該当操作なし |
グラブしているアイテムを垂直軸を中心に回転 | Shift + E + マウス移動 | 該当操作なし |
グラブしているアイテムをスケール(拡大縮小) | Shift + マウスホイール | 両手でグラブして広げる/縮める |
グラブ方式と変更方法(VRモード時のみ)
コンテキストメニューから「グラブ:〇〇」を選択すると、方式が変更できる。
名前 | 説明 |
手のひら | 手のひらのグラブ判定内にあるオブジェクトを(重なっている場合は同時に)グラブする |
精密(摘み) | 親指と人差指の間にあるオブジェクトを1つだけグラブできる |
自動切替 | 手のひらを下または上に向けてグラブすると"手のひら"、それ以外は"精密(摘み)"になる |
レーザーのみ | レーザーが当たっているオブジェクトを1つグラブできる |
視点操作(デスクトップモード時のみ)
TPS視点
3人称視点操作。1人称視点が酔いやすい場合は簡易的な対策になる
機能 | デスクトップモード操作 |
一人称・三人称視点切り替え | F5 |
カメラのオフセット(水平と距離)を調整 | Ctrl + マウスの右ボタンを押しながらドラッグ |
カメラのオフセットをリセット | Ctrl + マウスの右ボタンをダブルクリック |
フリーフォームカメラモード
アバターの位置にかかわらず、自由にカメラを動かせる
機能 | デスクトップモード操作 |
フリーフォームカメラ有効/無効 | F6 |
アバターを中心に見回す | マウス移動 |
アバターをカーソルの方向へ向ける | 左クリック |
視点を平行移動 | Ctrl + 右クリック長押し |
UIカメラモード
ProtoFlux開発でノードを綺麗に並べたり、UIに書かれていることをじっくり読みたい場合に使用する
機能 | デスクトップモード操作 |
UIカメラモードをオン/オフ | Ctrl + UIを左クリック |
パン(平行移動) | Ctrl + 右クリック長押し |
ズーム | Ctrl + マウススクロール |
(カメラモードに関わらず)現在の位置でフォーカスする(UIカメラモードにする) | Ctrl + F |
フォーカスを外す(直前のカメラモードにする) | Alt + F |
マイク操作
ショートカットキー
機能 | デスクトップモード操作 | VRモード操作 |
ミュートのオン・オフ切り替え | M | 該当操作なし(ダッシュメニューから切り替え) |
プッシュ・トゥ・トーク(ミュートの時) | V | 該当操作なし |
音声有効範囲の設定
ダッシュメニューから音声の有効範囲を切り替えることができます
ミュート:声は誰にも聞こえない。アバターの口も動かない
ウィスパー:球体の範囲内の相手にのみ声が届く。主に内緒話などに使用
ノーマル:通常の会話と同じ程度、近くの相手に声が届く
シャウト:距離に関係なくセッション内のユーザー全員に声が届く
ブロードキャスト:距離に関係なくセッション内のユーザー全員に声が届く。脳内から声が聞こえてくるような聞こえ方になる
カメラ機能
ショートカット
機能 | デスクトップモード操作 | VRモード操作 |
写真を撮る | Shift + PまたはShift + PrintScreen | 両手の人差し指と親指で横長の長方形を作り、UIが出現したら右トリガー |
タイマーで写真を撮る | Ctrl + PまたはCtrl + PrintScreen | 両手の人差し指と親指で横長の長方形を作り、UIが出現したら左トリガー |
(参考)フィンガーフォトのポーズ例
カメラオブジェクトの呼び出し
ダッシュメニューのホームタブ内の「カメラ」ボタンを押下すると、カメラオブジェクトを取り出すことができる。ショートカットからの撮影やフィンガーフォトと違い細かな調整が可能なため、みんなで確認しながらの撮影や、本格的な写真撮影を行いたい場合はこちらの使用を推奨
メニュー操作・UI設定
機能 | デスクトップモード操作 | VRモード操作 |
コンテキストメニューを開く/閉じる | Tまたはマウスホイールクリック | コンテキストメニューボタン |
ダッシュメニューを開く/閉じる
テキストフィールドからフォーカスを外す | Esc | ダッシュメニューボタン |
スクロール | マウスホイール | UIをドラッグ |
エディットモードの切り替え | F2 | 両方のコントローラを頭の近くに持ち、片方のコンテキストメニューボタンを押しながら、もう片方のコンテキストメニューボタンをダブルタップ |
UIエディットモードの切り替え | F6 | INDEX/Oculus:片方のダッシュメニューボタンを押しながらもう片方をダブルタップ。
VIVE/WindowsMR:片方のメニューボタンを円ができるまで押しながらもう一方をダブルタップ。 |
ツールチップ装備
機能 | デスクトップモード操作 | VRモード操作 |
装備解除 | 1 | 該当操作なし(インベントリなどから取り出して装備) |
DevToolTipを装備 | 2 | 該当操作なし(インベントリなどから取り出して装備) |
ProtoFluxToolを装備 | 3 | 該当操作なし(インベントリなどから取り出して装備) |
MaterialTipを装備 | 4 | 該当操作なし(インベントリなどから取り出して装備) |
ShapeTipを装備 | 5 | 該当操作なし(インベントリなどから取り出して装備) |
LightTipを装備 | 6 | 該当操作なし(インベントリなどから取り出して装備) |
GrabbableSetterTipを装備 | 7 | 該当操作なし(インベントリなどから取り出して装備) |
CharacterColliderSetterTipを装備 | 8 | 該当操作なし(インベントリなどから取り出して装備) |
Microphoneを装備 | 9 | 該当操作なし(インベントリなどから取り出して装備) |
GlueTipを装備 | 0 | 該当操作なし(インベントリなどから取り出して装備) |
ComponentCloneTip | - | 該当操作なし(インベントリなどから取り出して装備) |
ワールド・セッション
ダッシュメニューからの通常操作以外の、特殊操作のみ記載
機能 | デスクトップモード操作 | VRモード操作 |
アクティブなワールドを切り替える | Ctrl + Tab | 該当操作なし(ダッシュメニューから実施) |
現在のワールドを終了する/セッションを切断する | Shift + Escを2回押す または Ctrl + Shift + Q | 該当操作なし(ダッシュメニューから実施) |
緊急切断(ワールドから退出する) | 該当操作なし | 両方のコントローラを頭の近くに持ち、両方のコンテキストメニューボタンを数秒間押し続ける |
緊急リスポーン | 該当操作なし | 両方のコントローラを頭の近くに持ち、どちらかのグリップボタンを握りながら、両方のコンテキストメニューボタンを数秒間押し続ける |