作成日時
Jan 30, 2023 8:28 AM
タグ
Avatar
サンプル
作成者
よっしー
概要
※yoshi1123_の認識なので、実際の情報とは異なっている可能性があります。
参考
サブアイテム
親アイテム
主にVRC向けアバターで使われてる表現との比較
できること
- Headカリング
- AvatarRenderSettingsやMODで可能
- ハンドサインによる表情変更
- 表情設定ツールで擬似的に可能
- アルファマスク
- 外部でテクスチャ合成すれば可能。liltoonのテクスチャに焼き込み機能でも可。
- MatcapマスクやRimマスク
- 外部でアルファマスクとしてテクスチャ合成して、マテリアルを2重に適用する
- メニューによる表情変更や服の表示切り替え
- アクセサリーや服の着せ替え
- テクスチャ改変
- 羅生門
- アバターのスケール変更
- DefaultUserScaleで可能
たぶんできないこと・難しいこと
- カスタムシェーダー
- コンストレイント
- 一部はボーンの親子関係を変更することで再現可能
- ステンシル表現
- ステンシルシェーダー自体はある
- アニメーション(アバターのIKを動かすタイプのものやボーンのTransformを動かすもの)
- 複数箇所からDriveすることになるので厳しい
- アニメーションを作るのもしんどい
- Cloth
- PhysicsBoneの軸固定や角度固定のやつ
- DynamicBoneのカプセルコライダー
- Sphereコライダーで頑張ればあるいは……