作成日時
Feb 26, 2023 12:30 PM
タグ
LogiX
サンプル
作成者
Hennnatori
概要
変化量の比較などに
参考
サブアイテム
親アイテム
DelayValueノードを使う。
値の振動が無視できない場合や、比較した真偽値をある程度の時間持続させたい場合などはSmoothLerpのSpeedを変えたノードを二つ用意する。
Speedは値が大きいほどより現在値に近い値になります。
Δノードでも1フレーム間の変化量が取れます
変化量の比較などに
DelayValueノードを使う。
値の振動が無視できない場合や、比較した真偽値をある程度の時間持続させたい場合などはSmoothLerpのSpeedを変えたノードを二つ用意する。
Speedは値が大きいほどより現在値に近い値になります。
Δノードでも1フレーム間の変化量が取れます